31.12.08


... Feliz Nuevo Año!!!
... No se me añurguen,
y cuidaito con lo que me.se
hace por ahí no se me
arrepientan mañana
o pasao al despertar ...

... "panacea sumun est"

30.12.08

... no ha lugar, soy PARCIAL!

... gracias a Dios por darle a Frank Cho
lo que fuera que le dio.
... gracias también por darme estos ojitos,
llorosos de envidia extasiada,
por poder disfrutar de su obra!
...parafraseando la obra del genio:
... para un crecimiento sano (en caso de duda ante este término o cualquier otro
y su relación al caso ... no se estruje las menijes amigo,
que si ha caido por estos lares presupongo que las tiene
... sólo pase un buen rato y ríase un rato) de cuerpo y mente,
se recomienda encarecidamente un consumo desmesurado,
de la obra de Mr. Cho, (alias "MonkeyBoy").
... cuanto mayor cantidad y más diversad de la misma mejor que mejor.
... vamos que se lo lea todo leñe, que va a pasar un buen rato!

29.8.08

Juegos de mesa ... Reglas traducidas

Juegos de mesa ...
Reglas traducidas al castellano DISPONIBLES:
"Caveman"
"Colossal Arena"
"Have you herd?"
"Laborigines"
"Snorta"
"Treasures and traps"...
en preparación: ... próximamenete!
"das spiel"
"mü & lots more"
"space race"
"walk the plank"
"panacea sumun est"

7.6.08

"... hasta luego y gracias por el pescado"

CERRADO ... gracias por nozing!

3.6.08

;:%ÇÑ`ר+₧!?!¿)!¡()"/(ª"·ª"><$@[|&±±€

… opa!
... dado el nulo interés que ha suscitado el hecho del más que probable/posible fin de este blog, y vista la disposición de vusías ante el hecho ... he estado echando un vistazo a los diferentes y posibles cierres disponibles, y son los que veremos a continuación; de los cuales (aunque lo dudo ya que la participación en comentarios previos, ... no ha existido, para el día que queda, no voy a esperar mucho más) podrán elegir el que más guste ...
... hasta más ver!











... aquí abajo aparece lo que queda/quedaba de tiempo ...

29.5.08


... cuenta atrás ... para la crisis fin.i.quita!

... qué tal gente, cómo va la cosa!?
... hoy no me voy por peteneras, sólo un comentario o como queráis llamarlo y punto ...

... después de mucho rumiarlo, y regurjitarlo, me he decidido ...
... dado el poco poder de convocatoria y sobre todo, de participación del presente blog, me veo en la desilusionante disyuntiva de dejarlo de lado o seguir hablando solo, ... como hablar solo es de psicóticos y yo de raro puede que tenga, pero de lo otro ni un poquito ... parece que aquí voy a dejar la cosa,


... por supuesto (y aunque sólo sea para darme una pequeña esperanza) no sin antes ofrecer una última oportunidad, ustedes decidirán si merece la pena que esto siga en marcha o no, por que para hacer lo del palomo ese, "yo me lo guiso yo me lo como" me valgo yo solito, ...
... pos.eso, no voy a decir por qué valdría o no la pena, y si necesitan a estas alturas una explicación, directamente se corta y punto, pero si algún articulo o reseña les ha servido de algo o si hay algún pequeño interés en que esto siga adelante, tendremos el plazo indicado a arriba para decidirlo y demostrarlo!,
... en el peor de los casos y el resultado no sea el más favorable dénseme todos desde ya por despedidos además de un placer de haver intentado entretenerlos un pizquito y una lástima por dejarlo atrás,
… y decía que no me iba a enrollar,

... GENTE! … ustedes mismos! Hasta más ver!
… "Amigos, no olviden supervitaminarse y supermineralizarse!”


“PANACEA SUMUN EST”

25.5.08

Dr. Jones, pa los coleguitas ... Indy

ADVERTENCIA: la lectura de este post podría dañar seriamente los conocimientos de la trama de la película que se comenta porque se va a destripar el argumento (dicen que a esto lo llaman Spoiler, y pa mi que los espoilers eran los alerones de los coches, pero bueno yo soy un mandao ...), así que si no quieres sufrir retortijones barriguiles, ...tú mismo, que ya eres mayor.cito ...

"Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal"

... antes de comentar nada decir que me considero seguidor de la mítica saga del aventurero y arqueólogo sito Jarrison, ... yastá!

... et.e aquí, y nunca mejor dicho! que tras años y años (al menos, al sito jarrison se le notan) de machacar guiones los sitos espilber, lucas y un tal marshall, se pusieron de acuerdo para rodar una cuarta parte de la supuesta trilogía (lo que son las perras, 3 son 4 ó más, ya veremos) ... tiras y aflojas con discrepancias con guiones y guionistas (también supuestas, lo que son las perras, oyes!), chas! se les ilumino la bombillita que tienen en la caja fuert... quiero decir en la cabeza y se pusieron de acuerdo para parir en susodicho proyecto, una nueva aventurilla en la que ...

... nos reencontramos con un más que achacoso Indy que a perdido todos los ademanes que lo hacían único e intrásferible, además de enterarnos de que ha sido espía en el ejercito, y yo pobrecito de mi, creyendo toda mi vida que era un profesor/arqueólogo/aventurero tranquilo y antibelicista (si que tiene tiempo el tio); una chica de película curtidita en años, que dudo mucho que se plantease siquiera aquella memorable competición de chupitos a menos que fuesen de jalea real, y que se le nota que está muuuuuuuuuuy feliz, (ya que no deja de sonreir, así se este precipitando por una cascada del copón, en toda la película) de que la hallan vuelto a llamar para una peli (creo que me sobran dedos en una sola manos para contar cuantas ha hecho desde que hizo a Marion "la chupitos"); el chico nuevo, fruto de los roces que se debieron dar en la primera peli de la saga, estos dos personajes tienen un hijo, que no usa su verdadero nombre en toda la peli hasta que nos enteramos del follón, con el pelo engominado, un tic con el peine y va en moto (es casi lo único con lo que te quedas ya que al pobre chaval no es que le den mucho chance en toda la peli, y al final cuando parece que le van a hacer un guiño gracioso al espectador, haciendonos creer en un próximo heredero de la saga y de las arcas (que no perdidas sino repletas) de los mindundis nombrados anteriormente, van y le cortan el rollo al muchacho, que se queda con un palmo de narices y sin el sombrerito de marras); los pintorescos y añorables personajes que poblaban el mundo Indy (Tapón, Brody, papá-Indy ...), o bien no siguen en este mundo (DEP) o no les ofrecieron el suficiente forraje, son sustituidos por un fulano que ahora es amigo y después enemigo según convenga, y como no, lo único por lo que se interesa en toda la peli ... las perras; una mala, comunista a la que no se le saca todo el jugo que pudiera (que podría haber sido malísima de las de ... ños que dolor tú!); y por último, bajo mi más que humilde prisma, alguien debería decirle al sito espilber que ya ha hecho suficientes películas de marcianos como para encima colarlos en esta aventura (por bien que pudiera/ese quedar), ¿no había más ideas? pos que usen la de los videojuegos que tan curradas que estaban las aventuras gráficas del Dr. Jones en los compiuterof del mundo, que por cierto, y aquí planteo una duda para finalizar, si en esta peli cambian los malos de la saga de nazis a comunistas (lógico según la época en la que transcurre la peli) ¿es lógico que el avión, en una de esas míticas y añoradas secuencias de mapa sobreimpresionado, haga escala en una Habana supuestamente (y lo digo porque a mi la historia, sobre todo las fechas, se me dan fatal) comunista? ¿nousé?

... en definitiva, a mí, me gustó ... y punto, la pongo a parir pero como dije me gusta la saga y es curioso ver como envejecen los personajes con los que uno se ha criado, ... pos.eso disfrutenla que a pesar de los platillos volantes y hombrecillos (aunque parecen un tocho de bichos) grises, está a mi gusto muy entretenidilla, a disfrutarla ...

... Güercom bac ... Dr. Jones!
PD
: ... a todas estas, ... ¡¿papá Indy no había bebido del Santo Grial?! ... y si es así ¿cómo es que ya no está "entre nosotros"? ... ay, ay, ay, ... andeandará!

... qué caña!

... así rezan las canciones finalizadas con éxito de la saga musical "Guitar Hero" para consolas ...

... pero hoy vamos a ir un poquito más allá y nos meteremos en el mundo de "Rock Band" ...
... si has sido seguidor de la saga guitarrera más fructifera del mundo consolero, no dejarás escapar la oportunidad de completar tu conjunto con el resto de instrumentos disponibles (Batería!! guitarra/bajo con 10 pulsadores en vez de los cinco habituales, micro) en esta esperada (al menos por mi) secuela del juego musical con más fans de la historia ...
... dientes largos se me ponen de ver lo que disfuta la peña aporreando la batería!!
... ahora que ... como consiga el "buc-up" y funcione (ya que ahora mismo sólo está disponible en los USA oséase NTSC) en mi ps2, se van a enterar bien enterados todos los vecinos!!
... eso si como siempre y valga la refinfonfia, siempre especulando, el ojito de la cara por no decir el güeo derecho y parte del izquierdo, que va a costar el chisme al completo, 170 euracos y eso teniendo en cuenta sólo la "maravillosa", a la par que requeteutilizadísima, equivalencia € - $ todo y con lo cual poco me parecería, ya que aquí siempre intentan torearnos que da gusto, oyes! pa ejemplo un botón: el juego "patapon" para psp en los USA 12$ (amerikansky firma) en Europa-Land 40€ como poco (toma pal pelo, moreno!) ...
... pos.eso a pringar y esperar los que queramos, con las uñas por los codos de comidas que las tendremos, ya que aún no hay fecha de lanzamiento en Europa-Land (pa´no variar, aunque hay rumores que pal último cuarto de 2009) y ahorrar que bien que va a costar (y esperemos que lo valga) ...
... ay! ay! como me funcione el "buc-up" verás!
... "panacea sumun est"
... dale caña!!

PD: última hora! actualización, duda, aclaración: cabe la posibilidad que, en Europa-Land este juego cambie un poquito; el nombre podría pasar a, "Guitar Hero WORLD TOUR" y la batería (parecería bastante más real) y lo m IMPORTANTE parece ser que se han puesto de acuerdo pero sin definir, lista para lanzamiento durante el próximo otoño ... ahí queda eso ...

23.5.08

... eco.s from an Iron Sky

... y nunca mejor dicho!

... tras el vistazo al teaser, coincidiendo y parafraseando a Area51Comics, no queda más que recomendar el más que curioso proyecto de esta gente que se pone a temblar cuando ven a sito espilber y sito jarrison en el estreno de indiana jones en Cannes (atentos al estreno allá de la nueva película del siempre genial Eastwood (y no! ... nunca seré objetivo al respecto), que al parecer, no defrauda con su nueva "Changeling", un thriller con toques cuasi-paranormales) ... pero volviendo al tema, que algún día ya nos andaremos el monográfico de Eastwood o como dirían por aquellos lares Eastwood´s Monographic documentary, ... más o menos, ... eso.

... pos lo dicho, dense un paseo por la página de esta gente donde encontraréis no sólo el teaser de la pelicula, sino además algún que otro video caserillo de todo lo que cuecen y enriquecen por allí ...

... espero que al final consigan vender sificientes "bonos de guerra" para financiar la película, y poder disfrutar de la trama y decenlace de tal original propuesta.

... que de qué y quién estoy hablando? ... "Iron Sky", y sus creadores, valga la redundancia ... los creadores de "Star Wreck: In the Pirkinning" ...

PD: no dejen de hecharle un vistazo también un curiosísimo intento chileno y sus consecuencias por llegar y conquistar el espacio, (aqui poner voz en off de constantino romerales) la última frontera! en, "Chilepuede" ... "panacea sumun est"

14.5.08

¿... te acuerdas?

¿ ... y su mítica banda sonora?




13.5.08

las edades del hombre

El hombre.
... ños! ... uno lo lee así de golpe y sopetón y suena que asusta y todo! ... pero nada más lejos de la realidad ... entre todas las definiciones aceptadas de "hombre" (para más referencias ver articulo de divulgación: "hombre ... por definición", en este mismo blog), hay una que no aparece y es a la cual nos vamos a referir de seguido, ... el hombre, como devorador/lector (úsese la apreciación más cercana a cada caso particular) de cómics.
Ahí más allá (toma ya! para el que decía que no era capaz de juntar 3 adverbios) ... llegué a un punto en el que me planté y me dije: ¿y esto ahora, después viejo? … y como viejo que soy cambio el tercio pero volveremos sobre el … por qué me dije esto, sencillo y es la conclusión a la que he llegado:

Las edades del hombre, como lector de cómics.

(evidentemente resaltar el hecho de que todo esto como todo lo contenido en este blog debe considerarse desde un punto de vista indivisible e indiscutiblemente subjetivo, y al que no le guste pos eso a casc**** o deja tu opinión que pa eso está lo de los comentarios, ahí queda!)
Después de darle, más bien pocas vueltas al tema, me he dado cuenta que uno termina pasando por una serie de fases a lo largo de unos cuantos años leyendo cómics; fases que se pueden equiparar o crear al menos, ciertas similitudes con las edades del hombre, y para muestra un botón y el desarrollo de esta tesis:

Las edades del hombre, como lector de cómics.
Por mi mijmo.

-La niñez (fase de aprendizaje, reconocimiento y descubrimiento del medio que nos rodea), viene siendo comparable al novato que entra en la tienda de cómics y no sabe por donde empezar, pero que termina por escoger lo que más llama la atención, muchos colores chillones, llamativos, efectos visuales, dibujo fácil con muchos personajes a cual más rocambolesco con los que identificarse, tramas reflejo de toda serie juvenil que se precie, etc … o lo que he querido denominar, fase Marvel.

-La pubertad (fase de descubrimiento, conocimiento y reconocimiento del propio cuerpo, conllevada mayormente con cierta insensatez y/o cachondeo), comparable al descubrimiento de lo que hay al otro lado detrás del cómic, o mejor dicho y pa que nos vamos a engañar, detrás de los trajes de esas chicas tan guapas que salen en los cómics, vamos que es cuando uno empieza a gallar, y si tiene que pensar en cómics, lo que menos importa es el cómic en sí mismo sino las reacciones que provoca, entramos en la denominada fase comiX, Vibora, Jueves, etc … tiene diferentes acepciones dependiendo del gusto de cada uno (o eso me han dicho).

-La adolescencia temprana (fase de conocimiento interior y definición de los parámetros y estructuras que sustentarán y cimentarán el carácter individual de la persona), fase en la queremos que nos lo den todo hecho, de lecturas ligeras simples pero que no dejen de ser concisas y de contenido, denominada fase de Tiras Cómicas.

-La adolescencia tardía (fase de comfort, de acomodamiento personal y físico, con bases establecidas sobre las que construir una personalidad), comparable al descubrimiento de un mundo “non grato” oscuro y bien definido de preferencias donde a pesar de desear lo contrario, dejamos de ser el centro de atención de pocos y pasamos a ser individuo en un mar de muchos en busca de clarificación y motivación personal … buscamos personajes complejos, adustos y tramas complejas pero que no dejen de satisfacer al niño efectista que llevamos dentro, sin descuidar el dibujo, el efecto pero … un paso más allá, entramos en la fase Dc, y entrada (pero sólo un pie nada más) al mundo del cómic independiente (pero que no deja de ser comercial), etc …

-La madurez (establecimiento definitivo del individuo como ser sentiente y consciente de si mismo. Con unos valores, condiciones y preferencias bien definidas, siendo selectivo y cuidadoso con lo escogido o lo que es lo mismo, que ahora no hay vuelta atrás, así que ni mires que llegas tarde), comparable a la búsqueda de historias bien estructuradas, guionizadas y sabedoras de su valor sin importar políticas o credos … bien dibujadas (claro está, esto depende de la evolución individual de cada caso y será un factor cambiante), personajes bien definidos y evolucionados, relaciones interpersonales bien estructuradas más allá del mero serial, y cómics libres, independientes fuertes y creídos de sí mismos, sin tabúes sin la necesidad de ser políticamente correctos y sin la necesidad de ser comercial ni ser precursor de ventas de figuritas ni aspirar a ser cómic de culto, … entramos en la fase denominada, Cómic Europeo, Cómic Independiente (-pendiente) … (o como me dijo un conocido una vez: "cuando el autor dibuja tetas con "justificación").

-La vejez o senectud, ... esta fase si me permiten todavía me queda descubrirla, para poder definirla primero y catalogarla después.

Tras toda esta diatriba léxica, sólo destacar y aquí viene la relación perdida con lo que me dije, “¿y esto ahora, después viejo?” aunque después de lo dicho mejor decir maduro … pues sencillo, me vi a mi mismo (así como en las películas, desde fuera de mi cuerpo) leyendo un más que entretenidísimo cómic europeo, y aunque nunca los desprecié, cuando era un niñatillo los consideraba algo de viejos, y ete aquí con lo que me encuentro leyéndolos en lo que considero mi madurez como hombre ávido lector/devorador de cómics, y ete aquí también la paradoja del hecho en que, aquí en mi madurez lectora ...
... leo de todo lo nombrado anteriormente y más! por que si algo me gusta señores, es leer, leer y leer … independientemente de lo que sea y como sea, me gustará más o menos pero lo disfruto todo cualesquiera que sea la edad comiquera que se le suponga la lectura … así que amigüitos míos, leed bellacos, que lo dicho no es más ni menos que una invectiva lectora más para entretenimiento propio y ajeno, … pos.eso “panacea sumun est” y …

… Lee!

8.5.08

... te presento a ...


Sencillo, amable, pulcro, hábil, ordenado, carismático, trabajador, independiente, considerado, políticamente correcto, de buena familia y socialmente aceptado y posicionado, el hombre ideal excepto por un detalle, ...


... es un asesino.

Uno nunca se plantearía ni por un momento estas dudas pero, ... ¿conocéis a Dexter?
Personaje literario, creado por jeff lindsay, reconvertido en personaje televisivo de éxito, representa el modelo a seguir y el novio ideal de toda madre para su hija, hasta que empiezas a conocerle un poco mejor y el mismo te explica sus inquietudes y extrañas necesidades, ...

... sigue un código de "conducta", elige con mucho cuidado el cómo, qué, cuando y sobre todo el quién ... precavido (aunque no hay que negarle un punto de suerte que tiene el muchacho), metódico, conductista y totalmente carente de sentimientos, a pesar de saber muy bien como fingirlos.

Dexter, el antihéroe más radical, sociópata confeso. Sus víctimas se cuentas por decenas: asesinos, psicópatas y demás calaña social, le ofrecen un suculento menú con el que saciar su ansia, o como el a denominado en alguna ocasión "su oscuro pasajero" ... y aquí es donde comienzan las dudas morales del ávido lector o televidente de su historia ...

¿qué retorcida mente es capaz de sentir empatía por un personaje que encarna la parte más retorcida del alma humana? ¿traicionarías su secreto? ¿qué bicho raro serías al querer justificar los actos de ese personaje? ¿? ¿justifica el fin los medios? y la peor (o mejor, según se mire) de todas ...



... ¿para cuando más Dexter?

1.5.08

Estela Plateada, Requiem ... ¿hasta más ver?

Tengo que confesar que tras muchos años de lecturas "comiqueras", he dejado de lado muchas, muchísisimas colecciones y personajes ... uno de ellos,

... Silver Surfer,
... la verdad es que nunca me llamó mucho la atención el fulano plateado que recorre el universo en una tabla de surf ...

... y mira por donde, aquí estoy recomendando un cómic del que es protagonista. No sé que hizo que me fijara, pero estuve rondando bastante tiempo indeciso, alrededor de este tomo, que poco a poco llamaba cada vez más mi atención ... finalmente caí (algo más habitual, por desgracia para mi, de lo que desearía), y me sorprendió gratamente lo que encontré:

... una historia; un personaje, conocedor de su inherente ocaso que, a modo de despedida pide confirmación del mismo a sus allegados terrestres; un último y fortuíto acto unificador a modo de redención; el reencuentro con lo propio y el antiguo amor, e incluso el reconocimiento del ente causante de la escencia misma de su plateado ser ...


... unos vaporosos, gustosos y evocadores, dibujo y color,
... un escueto, conciso y a ratos incluso poético guión,
... una épica y más plateada si cabe, despedida para el mayor defensor del surf del universo,


D.E.P. Silver Surfer




(dejará algún día la "casa de las ideas", descansar en paz a alguno de sus difuntos personajes, lo dudo pero si un final lo merece, este es uno de ellos, ... desde aquí me gustaría recalcar mi acérrima defensa por dejar las cosas quietitas una vez están bajo tierra, que la pasta seguro que llega por otro lado ... ála, a disfrutar ... ¡LEE CÓMICS!) "panacea sumun est"

30.4.08

espera, que te cuento ... un cuento

... érase que se era ...
... a Dios, que tras ganar algunos premios en el gremio de los dioses, se aburre y se pone a crear:

... ángeles, arcángeles y a toda la corte celestial, la luz, la oscuridad, el mundo, los animales, y todo eso que ya sabemos, ... y ete aquí, que fue feliz con su creación, ... bueno casi!

... porque al final, creó a Adán ... gandul, intransigente, brusco, parco y bruto, el mayor y único error de Dios al crear la existencia ... error del que aún hoy sigue arrepintiéndose ...

... si ha eso le añadimos: un poquito de una Eva capaz de enamorar a todo ser sentiente, incluido el caído Lucifer ahora mayormente denominado, Satán; una serpiente algo maltratada y rencorosa, ángeles que si tienen sexo, y una revuelta en ciernes en el cielo ...

... obtenemos una de las (a mi gusto, siempre hay que dejarlo claro) mejores novelas de fantasía-ficción, ficción-fantasía, que han podido llegar a mis manos ... una trepidante aventura de bajadas al infierno y subidas al cielo, ángeles con deseos (carnales más que nada) tan oscuros como profundos abismos hay; un ajado principe de las tinieblas, al que terminas por apreciar y compadecer; ángeles y arcángeles en disputa de favores; juicios amañados, santos descreídos, y santificaciones más que dudosas ...

... en definitiva, una nueva visión de la más famosa creación de la existencia; entretenida, ingeniosa, sarcástica, irónica, ligera, divertida, y muy, muy corta para mi gusto ...

... seas creyente, ateo, apóstata o mameluco, te recomiendo que te hagas con un ejemplar de "el pescador de demonios"... pos.eso, que ahí queda ... "panacea sumun est"

29.4.08

ubongo! ... piedritas de colores! ... mi tesssooooro!

bienvenidos recolectores, ... si sip, pues vamos a recoger piedritas de colores, pero no creáis que va a ser tan fácil como agacharse y yastá, no nop! ... sus las vais a tener que ganar con el sudor de vuestras meninjes, ... lo qué? que qué es eso? ... pos esa cosa gris dentro de la cabeza entre oreja y oreja ... así que agudizad la vista y vuestra habilidad con las manos que es la hora de las tort... quiero decir, de los puzzles! Cuanto más rápido los resolváis, más camino podréis recorrer en busca de las mejores piedras ya que, quién tenga la mayor colección de piedras de un mismo color será el ganador ...
ubongo es un entretenido juego de habilidad y resolución, en el que el corto espacio de tiempo de que dispone el reloj de arena (si se me permite, sieeeempre mejor uno que avise del final del tiempo, con campanita o alarmita nostaría mal), deberás resolver un puzzle, moverte al lugar que más convenga y recoger las piedras que interesen ...

Rápido, ligero y entretenido, es decir recomendable, además quien no hecha de menos el añorado tetris ...

reglas en castellano en el enlace de juegos lateral, un saludo y como siempre ... "panacea sumun est"

22.4.08

"el mañana de mi generación" ... kyle baker

Prestigiosos eruditos de todos los rincones del mundo se han reunido y realizado lo que han llamado, el "proceso de derivación", un estudio sociocultural, mediante el cual se han estudiado los efectos que producirán en un futuro las tendencias colectivas actuales.

¿cómo nos afectarán los hechos de hoy en las actitudes/aptitudes del mañana?

Tras arduas investigaciones, el estudio recientemente concluido ha dado como resultado unos "datos de futuro", descritos como plausiblemente viables pero, inverosimiles por los más que posibles y desconocidos efectos adversos que tendrán los "datos de presente" estudiados sobre las generaciones futuras.

"Datos de futuro", que han sido cuantificados, cualificados y analizados para confirmar y tantear, esa eventual aproximación de fiabilidad a un más que previsible futuro. "datos" que han sido facilitados para un mejor y más simple entendimiento, en forma de gráfica y texto explicativo; sin duda, poco a lo que atenernos y con lo que consolarnos, viendo los resultados de dicho esquema ... he aquí una muestra cuantificada y calibrada de ... nuestro incierto futuro!

... clarividente kyle baker?

... NO! ... GENIAL cartoonist y dibujante de tiras cómicas pa los amigos,

... y GRACIAS por ello!

16.4.08

tin soldiers, menuda lata de soldaditos

17.51 ZU
... oigo ruidos raros en la despensa de la cocina, ... tardo más en abrir la puerta del armarito que en saltarme todas las latas encima ...
17.59 ZU
... estoy en medio de una batalla campal, las latas de remolacha que se han aliado con las de millo, en contra de las de tomate, en ese mismo momento, las latas de guisantes están organizando una emboscada detrás de la freidora para cortarles el paso a las de remolacha que están perdiendo terreno ...
18.25 ZULÚ
... hay latas reventadas por toda la cocina, los restos salpican incluso el techo, es desolador, dantesco; se ve que no conocen la convención de ginebra porque las latas de millo están usando el abrelatas automático para sacarle a una lata de tomate la ubicación de su banderín y conseguir su rendición … los guisantes han conseguido romper el flanco derecho de la remolacha con la batidora a modo de ariete, aunque el último bastión remolachil sigue defendiéndose y seguro detrás del microondas ...
... en medio de la refriega, entre utensilios y electrodomésticos destrozados por toda la cocina, he conseguido hacerme con un escurridor para protegerme la cabeza y con la espumadera, que uso como coquera ...
18.43 ZULÚ
... finalmente las latas de tomate tendrán descanso eterno esparcidas por toda la cocina (menos en el cubo de basura), los guisantes han vencido, y al otro lado del fregadero el millo ha conseguido acorralar a la última lata de remolacha detrás del microondas junto con su banderín, no aguantará mucho …
... yo me escondo detrás de la puerta de la nevera que abierta me sirve de escudo ya que tras pasar desapercibido durante la mayor parte del conflicto sus espías han terminado por descubrirme, temo que tras la eliminación de dos bandos, los vencedores unan fuerzas y me ataquen ...
22.35 ZULÚ
... como imaginaba, tras horas de parlamento y bandera blanca, los dos bandos han decidido unir fuerzas en un único bloque de potencia verde y amarilla que inexorablemente esta avanzando hacia mi escondite … me es imposible huir, ya que de algún han conseguido atrancar la puerta (creo que con una cucharilla de café), mi única salida está bloqueada … no sé si lo conseguiré … decidle a mi gente que los quiero; que sean fuertes y sigan adelante … decidles que fui un valiente, que antes de caer me embosté a base de guisantes (y eso que no los puedo ni oler) … y que siempre, siempre recuerden llevar un abrelatas consigo …
23.49 ZU
… los carroñeros hacen acto de presencia en la cocina …
… “micifuz” ha vuelto de su paseo nocturno y tras entrar por la gatera se da un festín con los restos de la batalla, restos de latas abiertas y esparcidas por toda la encimera esperan los lametazos de “micifuz”…
00.00 ZUL... LAS 12 DE LA NOCHE HOMBRE YA! LA VOZ EN OFF ESTA QUE NO PARA DE DAR EL COÑAZO ... LAS 12 Y PUNTO, EN PUNTO!
… al final, he conseguido sobrevivir … hice un parapeto con las mesas y sillas y conseguí mantenerlas alejadas el tiempo suficiente para que se aburrieran de mi … aunque no me atreví a salir de mi trinchera, creo que consiguieron salir por la puerta de atrás y colarse en casa del vecino…
… nadie … nadie esta a salvo …
… tu puedes ser el próximo, mejor mantienes vigilada tu despensa, no sea que te lleves una sorpresa, y recuerda,
… un abrelatas, puede ser tu mejor amigo!
tin soldiers, es un entretenido juego en el que las latas de la despensa cobran vida y se ponen a tu disposición para la batalla que se avecina contra tus oponentes. Mecánica sencilla en cuanto conoces los intrigulis de los rangos de valor de las cartas (es como lo de los rangos en el ejercito, nunca he sabido quien manda más que quien). Se juega por turnos (tantos como jugadores) y al finalizar la ronda se cuenta los puntos acumulados en cada uno. Se un buen estratega y anticipa tus movimientos usando al espía, o "mata" esa carta que te fastidia con tu "cañón de ketchup", en definitiva:
... BIENVENIDO A LA BATALLA,
... LA GUERRA ESTÁ "SERVIDA"!
... reglas traducidas al castellano (por muà, again "panacea sumun est") en el enlace habitual de la lista de juegos, ya que a pesar de que en las instrucciones originales del juego dicen que en la web de la editorial las tienen en castellano, no aparecen por ninguna parte, así que pos eso ... a darle caña que es de lata! ... un saludo

10.4.08

ignoto e impredecible ...

la absurda lógica o lo lógico absurdo, ... Joscha Saver

8.4.08

reinas y siestas (... y lo bien que se les da!)

... Érase que se era, un cuento que no acabó ... como nos creíamos que terminaba ... A la bella durmiente al final la coronaron Reina, sí ... pero largó al principe, se quedó con el Rey (o con unos cuantos depende de a quien se le pregunte) y además, se trajo con ella a un montón de reinas amigüitas para hacer fiestas de pijamas a todas horas ... con lo que podría haberse quedado durmiendo, que para el caso, daba lo mismo. Del Hada Madrina sólo queda la varita, porque según el programa de cotilleos del Reino "la calabaza", anda tirándole los trastos a cualquier aspirante a principe que le pida la hora, porque palabras textuales, se ha cansado de amadrinar "... princesitas caprichosas y moñas que se quedan siempre con lo mejor!". De su prima la bruja sólo queda la Poción para dormir, se rumorea que salvo los pies, el resto de ella acabó escachado debajo de una casa y para colmo le robaron sus zapatos, los de charol rojo ... En algún momento, los Caballeros y los Dragones cambiaron sus papeles ya que ahora los primeros son unos secuestradores y los segundos los guardaespaldas de las gandulas Reinas Dormilonas ... en fin, por lo menos alguien si que sigue con lo suyo, el bufón, aunque en este caso a veces más que gracioso es graciosete ya que con alguna de sus bromitas en vez de hacerte gracia ti, se la puede hacer al vecino, pero a veces, sólo a veces, vale la pena tenerlo cerca ... colorín colorado ... pos eso ... el juego, ha comenzado ...

Sleeping Queens, es un entretenido y sencillo juego de fácil mecánica ... tira carta, realiza la acción debida y recoge carta, no hay más, salvo que como no es un solitario, competirás con otros jugadores por el favor de las reinas e intentarás que lo pierdan tus oponentes ... utiliza todas las cartas en beneficio o perjuicio y arriesgate con los bufones (ten cuidado como lo usas no sea que el azar quiera que los furtos de tu lance acaben en manos de un contrincante) ... Se capaz de juntar 4 ó 5 Reinas "despiertas" (o reune los puntos necesarios) y quedarás, nunca mejor dicho ... como un Rey!
... como otras veces antes, en inglés pal que lo entienda ... peeeero, ¿quién se lo ha currado AGAIN para traducirles las reglas? ¿así como quien no quiere la cosa, con dibujitos y tó AGAIN? (pos eso, linkea o como quiera que se diga y directo a la descarga de las reglas en castellano ...) y sí ... este último parrafo lo copié de otra reseña y qué? tambien era mía, ... chincha, que no tenía más ganas de escribir ... ah sí! me olvidaba ... "panacea sumun est" ... y un dato curioso sobre el juego ... según las instrucciones, el juego lo ideó una linda niñita de 6 añitos (y su familia), una noche que no podía dormir ... sin embargo, las reglas recomiendan el juego a partir de los 8 años, ¿? ... a saber ...

4.4.08

Naturaleza, Darwin y … ¿la cobertura?


-¡Asombroso descubrimiento botánico acontecido en medio de “Parque Centrel”, el famoso parque de “la gran pera”!-

-¡Científicos de todo el mundo anonadados ante tan maño hallazgo!-

El día de ayer será considerado dentro de los círculos naturalistas del mundo como un antes y después en el reconocimiento a las teorías evolucionistas de Darwin.

“La naturaleza se abre camino” que decían en alguna película de la que no quiero acordarme del título; y nunca mejor dicho, la naturaleza busca y revuelve en su cajón evolutivo para darle salida a especies que se encontraban en seria amenaza de disiparse en la memoria de la vida.
Este extraño fenómeno vegetal, al que ya se ha bautizado como “Celulosam Movil.is Celularis”, por lo evidente de su vegetal fisiología, se presenta como un pequeño pero robusto árbol frutal común, salvo por lo extraña de su elección para dar forma a sus semillas … ¡tienen forma de teléfono móvil!
Incluso a mi, ahora que escribo la presente me suena ridículo, pero el hecho es que tras confirmarlo in situ varios científicos, las autoridades han decidido acordonar la zona y crear una burbuja estanca que mantenga la mejores condiciones para el espécimen y su estudio, ya que temen que al intentar evacuarlo a una zona séptica y controlada pudiera afectarlo de alguna manera.

Los dilemas que a priori se plantean ahora algunas de las mentes más brillantes del planeta son: ¿hasta que punto estamos afectando a la naturaleza, para que sea de ésta singular manera en la que se adapte? ¿Hemos llegado a un punto de comunión entre hombre, naturaleza y tecnología? ¿Aberración o supervivencia? ¿Es dulce o amarga? … así mismo, en espera de respuestas más concretas en cuanto se refiere al descubrimiento las autoridades, aunque siempre de manera extraoficial, afirman que el descubrimiento lo ha realizado un científico local.

El científico en cuestión, John T. Orange, se quedo boquiabierto ante la extraña forma de la fruta en un mercado local, la cual atribuyo a una burda y nueva campaña publicitaria más; a pesar de lo cual incrédulo, intrigado y tras una charla con el propietario del local solicito al mismo que le pusiera en contacto con su proveedor para poder entrar en detalles, pero tras reticencias iniciales (y una soterrada amenaza a sanidad) cual fue su asombro tras averiguar que el proveedor, no era mas que un “apañado sin techo” que intentaba ganarse un paupérrimo sustento, vendiendo una “novedosa” variedad de fruta que “el mismo cultivaba”. Tras muchos infructuosos intentos consiguió contactar con el individuo del que hasta ahora solo conocemos su nombre de pila, “Fructuoso” … irónico ¿verdad? Quien (tras algún que otro soborno y bocadillo) reticente y finalmente condujo al científico a una apartada arboleda del nombrado parque donde se encontraba su “casa” y lugar donde se encontraba el árbol, el cual finalmente se ha descubierto que supuestamente ha crecido de forma espontánea y libre albedrío natural, ya que el Sr. Fructuoso, reconoció encontrarlo “tal cual” al llegar allí y decidió sacar provecho a la situación, en palabras del mismo “Fructuoso”: “-(…) ¿Qué mal iba a hacer, yo lo probé primero y aquí me tiene? ¿Y que tiene de malo aprovechar para sacarme algo de dinero. Nadie dijo que estuviese prohibido … y además, deberían ponerle mi nombre al árbol de marras, que para eso lo descubrí yo, es como si fuera mío, no? Tendrían que pagarme un copyright de esos, por cada una de esas frutas que cojan de mi árbol, (...)-”. Tras una primera impresión científica, T. Orange, a simple vista y con un básico criterio botánico, no reconoció ninguna intervención humana en el proceso de crecimiento; ni moldes aplicados durante el crecimiento de la fruta, sin injertos visibles, …
En definitiva, el árbol parece una de esas imposibles quimeras mitológicas, una espontánea evolución de la naturaleza que, nunca mejor dicho “llama” nuestra atención de inverosímiles maneras, ¿tendremos “cobertura” para entender lo que nos quiere decir?
Mientras tanto, tendremos que conformarnos con la poca información que van proporcionando (a cuenta gotas) tanto las autoridades locales como las agencias gubernamentales y medioambientales implicadas, que no quieren prematuras teorías catastrofistas que alarmen a las organizaciones defensoras de la naturaleza que están por otra parte empezando a hacer acto de presencia en la zona, así como organizando múltiples manifestaciones “en contra del impacto del hombre en el medio” y de la “campaña de desinformación” que existe en lo relacionado al descubrimiento.
Sin más y a la espera ofrecerle de dicha información les convidamos a ser capaces de localizar alguna de las frutas que fueron vendidas antes del descubrimiento (ya que la mayoría fueron retiradas antes incluso de hacer publico el descubrimiento por mera prevención sanitaria), ya que una imagen vale (literalmente ya que el que consiga la fruta o su foto se hará de oro) más que mil palabras y como decía mi abuela y en este caso nunca mejor dicho, …


… “un sabor, bien puede valer una indigestión”.



(Bienvenidos a ... "Relatos de lo inesperado" ... lo que es, será o podría ser ...)

2.4.08

¡Se hundió Las Palmas! ... "Relatos de lo inesperado"

¡Se hundió Las Palmas!

Así rezan la mayoría de titulares hoy en la totalidad de medios escritos y audiovisuales del país y gran parte del extranjero; simple, directo y más que nunca literal; una noticia que ha conmocionado al mundo.
Tranquila, cosmopolita y cada vez más urbana y poblada la ciudad se había convertido en una de las diez ciudades más pobladas del país y a pesar de no tener datos que lo corroboren, ésta es una de las causas probables de que tuviera lugar este desastre.
Catástrofe sin precedentes que ha sepultado bajo las frías aguas del Atlántico a toda una ciudad. El deshecho esqueleto de lo que antes fueron ilusiones y esperanzas de muchos, ahora se ha convertido en un mudo sarcófago hundido de cemento y metal, descanso para todas aquellas víctimas del inesperado suceso, que han encontrado su última morada a cientos de metros bajo el mar, eran las 03:45 de la pasada madrugada, y el comenzó el principio del fin para muchos.
Durante años los cimientos de arena, picón, ladera y barranco que formaban la orografía sobre la que una ciudad, que se asentaba sobre el mismo terreno que un día le ganó al mar y que enfurecido ha vuelto a reclamar, terminaron cediendo.
Durante mucho tiempo, se permitió una evolución cada vez más agresiva y voraz de la demografía social y constructiva, lo que además de la evidente industrialización del medio, ha llevado a que la ciudad se fuera hundiendo, poco a poco sobre sus pilares que, anegados por años de continuas filtraciones de agua marina, finalmente han flaqueado bajo la pesada carga hasta su punto de inflexión.
Años de avisos por parte de las mismas estructuras internas de la tierra han sido desoídos por las autoridades que finalmente mantenido que ceder ante la presión publica y reconocer el error de su inactividad y pasividad ante dichos síntomas. Durante años los vecinos de la ciudad fueron denunciando lo precario de las infraestructuras tanto públicas como privadas, que demostraban lo que en aquel momento no se veía venir, el completo desmoronamiento de la ciudad sobre el lecho marino. Muros que ceden ante las escasas lluvias que azotaban la ciudad, grietas en el pavimento que los obreros podían medir con sus propios brazos, puentes que ceden ante la fuerza de la naturaleza, el inexorable avance de un torrente que fluye a través de un barranco que la civilización a taponado, inundaciones de garajes que se encontraban bajo el nivel del mar e infinidad de datos más que ya no podrán ser enumerados porque de nada serviría y descansan bajo el manto azul del océano.


¿Y ahora?, … ¿es hora de buscar culpables, de consolar a las familias de los desaparecidos, llorarlos? ¿Conseguiremos olvidarlo … o al menos, superarlo? ¿Seremos capaces de aprender de alguna vez de los errores o seguiremos sufriendo nuestra propia necedad como termina ocurriendo en cada nueva ocasión?

Se hundió Las Palmas.

De ella apenas queda ya el recuerdo y como decían las viejillas del lugar, “más sufren los que se quedan que los que se van” …
Adiós Las Palmas; a sus calles, lomas y barrios, a playas y atascos, a sus paseos y palmeras, sus avenidas llenas de coches, a los inhiestos perros del parque, …
… ¡Adiós Las Palmas adiós!

Y adiós sobre todo, a tu gente, cuídala bien allí donde te las lleves, …


… ¡Adiós Las Palmas, adiós!




(Bienvenidos a ... "Relatos de lo inesperado" ... lo que es, será o podría ser ...)

1.4.08

teorías de conspiración (documento: "entre nosotros")

... definitivamente, están entre nosotros! Hoy por fin, he confirmado mi teoría de existencia extraterrestre y de una colonización silenciosa de nuestro mundo. Tras confirmar el irrefutable hecho de su existencia y mi alarma al darme cuenta, el "especimen" a desaparecido corriendo entre la multitud, posiblemente usando algún truco alienígena de mimetismo u ofuscación. Lo que más me entristece de este fortuito encuentro, con una vida de más allá de las estrellas, no es la pérdida de contacto sino la falta de medios para demostrar el encuentro (a todos esos incrédulos que se rien de estas teorías) dada la súbita e inesperada naturaleza del descubrimiento, sólo quiero dejar constancia del método gracias al que casualmente se descubrio la identidad del ser, veréis que de sencillo parece absurdo ... preguntad a individuos al azar si conocen la ubicación del McBurrel´s o del RapidKing más cercano, si lo desconoce ... ¡táte, es extraterrestre! que sí, que sí que por fuerza alguien que no ha oido nombrarlos es de otro planeta! que lo digo yo ... y tú! deja ya de llamar al frenopático otra vez, que no estoy loco! … ¡¡YA HOMBRE YA, DEJAME TRANQUILO YA!! ... que se lo que que me digo! cachis ya! con telefonito parriba, telefonito pabajo cada vez que digo algo!

31.3.08

hombre ... por definición

hombre (Def.inición del Dic. de la Real Acad. de la Lengua). (Del lat. homo, -ĭnis). 1. m. Ser animado racional, varón o mujer. 2. m. varón (‖ ser humano del sexo masculino). 3. m. Varón que ha llegado a la edad adulta. 4. m. Grupo determinado del género humano. El hombre europeo El hombre del Renacimiento 5. m. Individuo que tiene las cualidades consideradas varoniles por excelencia, como el valor y la firmeza. ¡Ese sí que es un hombre! 6. m. U., unido con algunos sustantivos por medio de la preposición de, para designar al que posee las cualidades o cosas significadas por tales sustantivos. Hombre de honor, de tesón, de valor 7. m. coloq. marido. 8. m. p. us. Persona que en ciertos juegos de naipes dice que entra y juega contra los demás. 9. m. p. us. Juego de naipes semejante al tresillo, de origen español, que se extendió por Europa en el siglo XVI.
hombre (Def. si preguntas en la calle) (De mĭsmamente. hom, -bre, pero to.junto) 1. Ser y punto, ni siente ni padece y animado, depende de lo que haga. Se caracteriza por un cuerpo amorfo en general (sin ex.agerar) y bien proporcionado en raras ocasiones (ex.agerando), más o menos (más más que menos) lleno de pelos, con un colgante en tol.medio y de ideas más bien fijas y persistentes, ya que por demostrada naturaleza, sólo puede pensar en una cosa al tiempo. 2. . Sin título nobiliario conocido y lo del sexo, ... cuando le dejan. 3. Si alguna vez llega a la edad adulta su comportamiento no variará en gran medida salvo porque los jugetes que usará serán más caros y grandes. 4. Aún está por determinar que se pueda catalogar a un hombre dentro del género humano, dep.ende de a quien pregunte. ¿Renaci...qué? 5. Las cualidades dep.enderán de cada individuo, pero si junta a un grupo de ellos seguro que compararán sus cualidades a ver quién tiene la más larga/grande (para el hombre por definición cualidad es sinónimo de colgante, ant.eriormente nombrado) aunque la firmeza también podrá ser valorada pero normalmente en grupos más reducidos (reducidos = 2 ó no ...). 6. ¿U?. Dependiendo por donde, cómo y con qué o quién sea unido, a lo que se una se le sustantivará de una u otra manera. 7. coloq. ¡chacho tú apaga la tele y levantate del sofá! o tab. ¡Carmelooooo, baja pabajo!. 8. Entrar a jugar entrará pero depende de la otra persona y si da permiso. 9. Res.umen rel.ativo al hombre con condición humana demostrada: sólo piensa en una cosa ... sí, eso. Tal cual. sencillo o mejor dicho, simple ... si dice que piensa en algo será así, porque está natural y fisiológicamente incapacitado para realizar ni pensamientos ni cálculos complejos. Ñanga, o lo que es lo mismo, nula capacidad para aguantar dolor físico ni moral, res. "púpas". A pesar de ser orgulloso por naturaleza, es poco/nada competitivo a menos que tercie provocación/pique a pesar de lo cual siempre según su propio criterio será el mejor y único independientemente de la actividad que sea. Incapaz de hacer dos tareas al mismo tiempo, y en caso de poder ambas estarán mal hechas. Fras.es atribuibles: "... sí, sí ahora voy", "... sí, sí enseguida termino", "... sí, sí eso lo arreglo yo en un pis pas", "... gordi?! y mis pantalones?!", tenganse en cuenta que son fundadas y sin confirmación. Incapaz de mantener la antención fija en algo que no sea, sí, ... eso. Y por supuesto, ni sabe ni le importa lo que aconteció por la Europa del siglo XVI (¡no se acuerda ni de lo que comico ayer!). Deb.ido al orgullo ant.eriormente nombrado, cualquier hombre, por supuesto negará cualquier afirmación establecida en el texto anterior. Si por alguna razón se arriesga a comprobarlo in situ, in persun o de la manera que le venga en gana, el autor (que no firma el texto), no se hace responsable de las repercusiones que eso conlleve. Salute, ...

27.3.08

universo DC ... superverde!

... ya la tenemos aquí, mi aproximación diferente (o no) a los personajes del universo DC ... o deberíamos decir:
... universo ... ¿¿¡¡ VERDE !!??
superverde!
... me explico, soy novato en este mundo, el universo DC. Siempre, desde hace años he leido y disfrutado los cómics, pero nunca me habían llamado la atención los personajes de DC (cosas de la vida) pero poquito a poco he ido entrando y me voy coscando de por donde van los tiros ... y fijate que me gusta, mucho, pero tengo un problemilla, más que un problema es una curiosidad respecto a los creadores detrás de la tinta de este mundo : ¿qué problema tienen con el verde? ... chaaaaaaacho! verde, verde, verde ... no se si es que entré al universo DC por la puerta verde (Green Lantern, El Espectro, Detective Marciano) peeero ... buenos, malos, objetos, emblemas, ropa, piel, lo que sea, pero ¿verde? ... en fin sólo es algo que he querido descubrir y me he dedicado a rebuscar un poquillo en la red de redes (¿será verde?) para ver que podía encontrar verde de entre todos los personajes, y aquí tenés los resultados (evidentemente y seguro que me he equivocado en alguno, ya digo que voy entrando en DC poco a poco pero quitando y todo, ... ¡como una cabra jarta papeles!) ... juzgad vosotros mismos:
... Amazo (mallas y muñequeras), alguna Amazona (túnica), Acuaman (mallas), Reina Mera (atuendos varios), Beast Boy (piel), Brainiac (piel), Chameleon (piel), Chronos (peto), Circe (atuendos varios), Lanterns (The Corps, todos los Green Lanterns, Sentinel, dark lantern, Fatality, Ganthet …), Creature Commanos (uniformes), El Acertijo (Enigma, traje) Hawkman, Hawkgirl (mallas), Daphne (aunque parezca raro esta reconocida como personaje DC, relacionada con Tefé), Ladon (Dome Creatures), Doomsday (restos de ropa), Ferak (piel), Parallax (atuendo), Floronic Man (piel), Reyes del Olimpo (piel, atuendos …), Green Arrow (traje), Indigo (piel), Joker (pelo), Jade (piel), Detective Marciano (piel), Johnny Thunder (traje), Kinetix (traje), Kismet (piel), Kobra (mallas), Kudzu (piel), Lagoon Boy (piel), Landlovers (piel), The Legion (algunos de sus miembros o tienen la piel o los atuendos verdes), Mainframe (al menos un miembro del grupo), Malefic (piel), Maxima (peto), Metron (trono), Misa (traje), Mister Miracle (capa), Mistical Menaces (algunos de sus miembros tienen los atuendos verdes), Neron (traje, capa …), Obsesison (traje), Old Justice (algunos de sus miembros tienen complementos o los atuendos verdes), Onyx (parte del traje), Parademons (traje), Pernisius (piel), Pied Piper (traje), Serpenteen (Point Men, piel), Poison Ivy (piel, mallas, hojas, flores), The Prankster (traje), The Question (al menos verde de título), Qwsp (traje), Ravens (traje de una de sus miembros), Robin (mallas), Rogues (algunos de sus miembros tienen complementos o los atuendos verdes), Shiv (parte del traje), Skorpio (traje), The Spectre (capa, complementos …), Star Conqueror (piel), Lotus (traje), The Swamp Thing (el mismo), Tartarus (algunos de sus miembros tienen complementos o los atuendos verdes), Jericho (Teen Titans, peto), Thorn (traje), Titans (algunos de sus miembros tienen la piel, complementos o los atuendos verdes), Tomorrow Woman (traje, complementos), Ultra Boy (parte del traje), Ultramarine Corps (Flow, el mismo), Clea (falda), Wild Men (al menos uno de sus miembros viste de verde), Young Villains (algunos de sus miembros tienen la piel, complementos o los atuendos verdes), Zod Squad (algunos de sus miembros tienen la piel, complementos o los atuendos verdes)
... Así como muchos objetos o elementos de poder del Universo DC, Kriptonita, Cargadores y anillos de los Lanterns (Linternas), y seguro que muchas otras cosas y personajes que desconozco …
... en definitiva o tienen mucha esperanza en casita DC o gente, a visitar al psiquiatra (Doc Samson es de la competencia, pero tiene el pelo verde ;-) y de paso que les miren también lo del LILA porque tampoco andan cortitos de ese color (por ejemplo Siniestro y compañia, etc ... que no me voy a poner a contarlos también, que lo haga otro) ¿qué pasa, sobraban y había que aprovecharlos o qué? ... pos eso ...
... verde, verde, ... SUPERVERDE!!

26.3.08

ick (o lo que es lo mismo, "la pandilla basura" busca casa)

¿se acuerdan de la pandilla basura? ... ¿aquellas "adorables" criaturas, por llamarlas de alguna manera, con nombres haciendo pareados? pues aqui tenemos a unos parientes cercanos, primos o algo así ... los monstruitos de Ick, the game.
... este sencillo juego nos mete en la piel de agentes inmobiliarios en busca de la casa con más porquería del vecindario, ideal para nuestros asquerosos amigüitos los bichej... quiero decir los monstruitos. Tendremos a nuestra disposición toda un colección de basura que deberemos ir acumulando en las casas para crear el ambiente propicio para cada adefesio, desde tiritas usadas a miembros amputados, pasando por verduras podridas, residuos tóxicos y demás productos de emperifollamiento y acicalamiento monstruil.
Como en todo juego el fin es ... ganar (oooohhhhh!! panacea sumun est!) y como en casi todo juego, todo vale, vale todo o lo que es lo mismo roba basura y casas a tus contrincantes o azuzales al "rey peste" (imagínatelo).
... en definitiva, un entretenido juego de cartas y asalto (entiendase por asalto, roba roba cartas al contrario) con temática auténticamente friki (solo hay que ver a los monstruitos) y una cuidada y currada pero sencilla presentación (a mi gusto sobresaliente) y la pega de casi siempre, en inglés pal que lo entienda ... peeeero, ¿quién se lo ha currado para traducirles las reglas? ¿así como quien no quiere la cosa, con dibujitos y tó? (pos eso, linkea o como quiera que se diga el nombre del juego en la lista y directo a la descarga de las reglas en castellano ...)

... y por cierto, de nada, EH! DE NADA!!

... para el que no le quede claro, aquí tiene un enlace con video preview y todo:

... en fin, si no tenías complejo de Diógenes, de aqui saldrás acumulando hasta las pelusillas del ombligo! ... Ea! Apestosos saludos a todos los monstruitos!

15.3.08

kill doctor lucky (busca, vigila y dale puerta al viejo Doctor)

... la luna se oculta tras las nubes, no quiere ser testigo de lo que se avecina. A lo lejos comienza a oirse el lángido quejido de una tormenta y los relámpagos iluminan un horizonte de odio e inquina, la estática eriza el bello del cuerpo ...
... y en una mansión en mitad de ninguna parte se ha reunido todo un elenco de rencorosos personajes que fijan toda su atención en un anfritión que no sabe lo que le espera, el escurridizo y afortunado Dr. Lucky ...
... todos tenéis algo que "devolverle", algún asuntillo sin resolver ...

... centrate, sabes a lo que has venido, sabes cual es tu objetivo y ésta noche tu serás el "afortunado" ... tan sólo espera la mejor oportunidad, sabes que todos buscan su momento así que asegurate de que nadie te vea o no podrás actuar ... revuelve, pon patas arriba cada habitación si hace falta pero encuentra algo útil para acabar con el abuelete ... síguelo por toda la casa si hace falta, estúdialo, es un viejo con sus manias, siempre hace lo mismo no desesperes, no será fácil, gana experiencia y acumula ese rencor tras cada intento fallido porque ya sabes ... el que la sigue, la consigue ... vigila también los movimientos de tus adversarios, todos quieren lo mismo pero solo tú ...
... ¡sólo tú saldrás de la mansión con la satisfacción de haberte cargado al viejo! ...

... entretenido juego de cartas y tablero, mecánica sencilla, ... kill doctor lucky, centra el esfuerzo de los jugadores en matar al "buen" Doctor o al menos en intentarlo. Las razones no se saben ni importan tan sólo consigue todas las fichas de rencor que puedas intentando atentar contra el y trata de frustrar los de tus adversarios. este divertido juego de competión por turnos (y digo competición porque será una verdadera batalla campal de todos contra aquel que procure el asesinato, cosa que como dicen las propias reglas del juego fracasa la mayoría de las veces) en el que la habilidad del jugador para preever todos los movimientos posibles y el adecuado manejo de las cartas, facilitarán las situaciones necesarias para acabar con el viejo ... pasadlo bien siendo malos y disfrutad de este recomendado juego, del que ya se encuentra una expansión en la que también tendremos que "encargarnos" del chucho del afortunado Doctor ...

... si queréis disfrutar de mi segunda incursión en la traducción de reglas, en la lista de juegos tenéis el enlace para "Kill Doctor Lucky" ...
PD, respecto a las instrucciones, una disculpa primero y una corrección después ... espero que todos los que hayáis bajado las instrucciones las disfrutéis, pero corregid lo siguiente en el apartado ¿quién va ahora?, que quedaría tal que así: "(...) ... después del turno de un jugador. Si se da el caso, el jugador se que ocupe la habitación tomará automáticamente el turno, incluso si este ya ha pasado (en caso de acabar en una habitación ocupada por dos o más jugadores, el turno corresponderá al jugador que seguía el turno en sentido de las agujas de un reloj). Si se planea adecuadamente, ... (...)"
Lo dicho, disculpad el error y disfrutad persiguiendo como malditos, al dichoso y escurridizo Dr. Lucky por tooooooda su mansión, ... ;-)